Pic by me
Satu satu unsur yang sangat penting dalam proses belajar mengajar selain metode pembelajaran adalah media pembelajaran. Media pembelajaran adalah komponen integral dari sistem pembelajaran, menurut Oemar hamalik media pembelajaran adalah alat, metode, dan teknik yang digunakan dalam rangka lebih mengefektifkan komunikasi dan interaksi antara guru dan siswa dalam proses pendidikan dan pembelajaran di sekolah. Selain itu media pembelajaran memiliki fungsi motivasi yang dapat mengarahkan perhatian dan memotivasi siswa di setiap konten yang ditampilkan, sehingga siswa lebih berkonsentrasi dan aktif ketika proses pembelajaran dimulai dalam kelas.
Ada beberapa jenis media pembelajaran yang dapat digunakan, salah satunya adalah media visual, media yang dapat memberikan rangsangan-rangsangan visual diantaranya komik. Komik adalah kartun yang mengekspresikan karakter dan memerankan cerita secara berurutan. Sedangkan komik digital adalah komik yang dibuat tidak menggunakan printed material, sebagaimana komik pada umumnya. Biasanya komik digital dijalankan oleh si mesin pintar komputer, gadget, smartphone dan sejenisnya.
Bagaimana cara menggunakan komik sebagai media pembelajaran?
Guru dapat mengambil foto -- (penulis menyarankan foto diambil dari hasil bidikan sendiri bukan copian atau mengambil dari internet) --untuk membuat karakter komik sesuai dengan materi yang sedang dipelajari. Setiap foto yang digunakan dalam komik dapat diubah agar tampak seperti komik dengan menggunakan beberapa elemen yang tersedia (speech bubble, teks narasi, efek dan elemen lainnya yang dibutuhkan). Software desain komik dirancang untuk membantu guru mengubah foto menjadi komik dan memiliki berbagai macam template untuk membuat komik tampak unik. Guru dapat menggunakan powerpoint, aplikasi online :http://www.superlame.com/ , atau aplikasi android lainnya yang tersedia.
Manfaat Menggunakan Media Pembelajaran Berbasis Komik
Sebagai alat bantu proses belajar mengajar, komik sebagai salah satu media pembelajaran dapat dipergunakan tidak hanya untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemampuan atau ketrampilan, juga dapat menumbuhkan daya imaginasi siswa sehingga mendorong terjadinya proses pembelajaran yang lebih menarik dan terarah. Banyak manfaat yang dapat kita ambil dari menggunakan media pembelajaran ini. Berdasarkan pengalaman penulis di MTs Negeri 6 Jakarta pada pelajaran PPKn (khususnya materi Norma—yang sudah dipraktekkan), ada beberapa manfaat menggunakan media pembelajaran berbasis komik ini, diantaranya :
1. Bagi guru
- Meningkatkan kreativitas dan inovasi guru dalam mengembangkan dan menciptakan media pembelajaran. Terdapat berbagai varian aplikasi komik digital yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran sehingga materi yang disampaikan oleh guru tidak membosankan.
- Merubah peran guru ke arah yang lebih produktif.
2. Bagi siswa
- Materi pembelajaran lebih mudah dipahami oleh siswa. Hal ini disebabkan komik sangat menarik dan menyenangkan sehingga siswa tidak mudah bosan sekaligus dapat menikmati pembelajaran. Dengan tampilan full warna, tentu ini akan menjadi daya tarik tersendiri bagi siswa.
- Meningkatnya penguasaan konsep kelas oleh siswa. Siswa belajar dalam suasana yang menyenangkan, fokus pada pembelajaran dan materi pembelajaran lebih mudah dipahami sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa.
- Pemberian tugas oleh guru terhadap siswa dalam pembuatan komik dapat terjalinnya komunikasi yang baik antarsiswa, ini akan sangat menyenangkan apabila tugas dilakukan secara berkelompok.
- Menumbuhkan kreatifivitas dan inovasi. Siswa diberikan kebebasan untuk berkreasi sesuai dengan perkembangan imajinasinya terhadap materi yang disampaikan oleh guru.
oo00oo